11/30/2018

Robótica Criativa


E uma proposta para criar momentos de aprendizagem onde os alunos constroem protótipos e a partir deles refletem e assimilar novas aprendizagem e os próprios conteúdos curriculares. Com essa proposta, os alunos aprendem com o erro, a pesquisar soluções de problema e a trabalhar colaborativamente. Os projetos de robótica apresentados aqui são feitos com sucatas, materiais reutilizáveis, motores, arduinos e LEDs. 


A Robótica Criativa é uma nova proposta para as escolas e professores que buscam aulas inovadoras e desafiadoras para os seus alunos. Os projetos podem ser utilizados tanto em sala de aula no período regular quando em propostas de Oficinas do contraturno ou para os Clubes de Robótica.

9/14/2018

Jogos Educativos Digitais

Os jogos educativos digitais são recomendados para as diferentes disciplinas e anos do Ensino Fundamental. Eles despertam os alunos para o tema da aula de maneira divertida, com eles estudam os conteúdos curriculares e desenvolvem competências como a criatividade, habilidade de resolver problemas, responsabilidade, autonomia e independência.

8/24/2018

Ferramentas para criar

São aplicativos ou programas com os quais alunos e professores podem criar, recriar, editar ou apresentar os conteúdos da aprendizagem das suas aulas como textos, jogos, simulações ou vídeos, por exemplo.
Dependendo da escolha da ferramenta digital para a criação de conteúdo, o professor permite que seus alunos trabalhem individualmente, coletivamente, online ou offline, utilizando os computadores das salas de informática, notebooks, tablets ou a lousa digital.